แพลตฟอร์มเกมบนมือถือดำเนินโครงการความร่วมมือกับผู้จัดพิมพ์จาก 57 ประเทศ

แพลตฟอร์มเกมบนมือถือรันโปรแกรมความร่วมมือกับผู้จัดพิมพ์ในประเทศ
แพลตฟอร์มเกมบนมือถือดำเนินโครงการความร่วมมือกับผู้จัดพิมพ์จาก 57 ประเทศ

เมื่อการแข่งขันสูงขึ้นในโลกธุรกิจ ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดเริ่มพัฒนากลยุทธ์ใหม่ๆ ในขณะที่โปรแกรมพันธมิตรและการแบ่งรายได้โดดเด่นในวิธีการเหล่านี้ พบว่าธุรกิจสี่ใน 5 แห่งใช้โปรแกรมพันธมิตรเพื่อเพิ่มรายได้

การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในธุรกิจและแพลตฟอร์มดิจิทัลทำให้ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดต้องค้นหารูปแบบการเติบโตใหม่ๆ โปรแกรม Affiliate หรือที่เรียกว่าการตลาดแบบ Affiliate ที่รับประกันรายได้ที่แน่นอนสำหรับการลงทะเบียน สมาชิกแต่ละคน ดาวน์โหลด หรือขายผ่านลิงก์ผู้แนะนำ ยังถูกนำมาใช้โดยผู้ผลิตเนื้อหาที่ดึงดูดผู้ชมเป้าหมายของพวกเขา การศึกษาที่ดำเนินการในสหรัฐอเมริกาพบว่าธุรกิจ 5 ใน 30 แห่งใช้โปรแกรมพันธมิตรเพื่อเพิ่มรายได้ ในขณะที่รายได้จากโปรแกรมเหล่านี้คิดเป็น XNUMX% ของรายได้ทั้งหมดของบริษัท แพลตฟอร์มเกมมือถือ BlueStacks ได้เข้าร่วมกับ บริษัท ที่เริ่มโปรแกรมพันธมิตร

Rosen Sharma ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ BlueStacks ผู้แบ่งปันการประเมินของเขาในหัวข้อนี้ กล่าวว่า "ในฐานะที่ BlueStacks ซึ่งทำให้สามารถเล่นเกมมากกว่า 2 ล้านเกมบนแพลตฟอร์ม Android บนคอมพิวเตอร์ได้ เราขอเสนอผู้ผลิตเนื้อหาที่เน้นวิดีโอเกม YouTube เราเสนอรูปแบบรายได้ให้กับผู้เผยแพร่และเว็บไซต์ที่เน้นเกม ซึ่งพวกเขาสามารถหาเงินได้อย่างคุ้มค่า”

มีผู้เข้าร่วมจาก 57 ประเทศ

แม้ว่าจะทราบดีว่า 84% ของผู้เผยแพร่และผู้ผลิตเนื้อหาที่เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายในวงกว้างนั้นรวมอยู่ในรูปแบบการเป็นหุ้นส่วนของบริษัทต่างๆ กัน แต่บุคคลเหล่านี้รวมถึงบล็อก โซเชียลมีเดีย YouTube เห็นว่าเขาใช้แพลตฟอร์มเช่นช่อง Rosen Sharma กล่าวว่าต้องขอบคุณโปรแกรมหุ้นส่วนที่พวกเขาเสนอในฐานะบริษัท ผู้ผลิตเนื้อหาสามารถสร้างรายได้ต่อคลิกและดาวน์โหลดจากลิงก์พิเศษที่พวกเขาจะได้รับบนแพลตฟอร์มที่พวกเขาเข้าร่วม Rosen Sharma กล่าวว่า "โปรแกรมหุ้นส่วนที่เรานำเสนอเป็น BlueStacks วันนี้มีผู้เข้าร่วมจำนวนมากจาก 57 ประเทศ เรามีพันธมิตรทางธุรกิจที่มีรายได้ 60 ถึง 80 ดอลลาร์ต่อเดือน ผู้เข้าร่วมโปรแกรมสามารถตรวจสอบข้อเสนอเกมบนมือถือมากกว่า 500 รายการ อัตราค่าคอมมิชชัน และสถิติอื่น ๆ ที่นำเสนอภายใต้ BlueStacks ผ่านแพลตฟอร์มพิเศษของพวกเขา

บล็อก ฟอรัม เว็บไซต์ Twitch และ YouTube สำนักพิมพ์สามารถเข้าร่วมได้

Rosen Sharma ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ BlueStacks เตือนว่าผู้ผลิตเนื้อหาทั้งหมดที่ผลิตเนื้อหาต้นฉบับที่เน้นวิดีโอเกมบนแพลตฟอร์มใดๆ สามารถเข้าร่วมในโปรแกรมได้ และสรุปการประเมินของเขาด้วยคำต่อไปนี้: กิจกรรมต่างๆ จะถูกบันทึกในแบบเรียลไทม์ ผู้ผลิตเนื้อหาทั้งหมดที่ถึงเกณฑ์การชำระเงินขั้นต่ำสามารถรับการชำระเงินตรงเวลาไปยังหมายเลขบัญชีที่ลงทะเบียนไว้ในระบบ เรายินดีต้อนรับทุกคนที่สนใจเข้าสู่ BlueStacks.com สำหรับรายละเอียดทั้งหมดและการลงทะเบียนสำหรับโปรแกรมพันธมิตร”

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น

ทิ้งคำตอบไว้

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่


*