ข้อ จำกัด ในการใช้งานในการติดเกม สำคัญ

ข้อ จำกัด ในการใช้งานในการติดเกม สำคัญ
ข้อ จำกัด ในการใช้งานในการติดเกม สำคัญ

Üsküdar University NPİSTANBUL ผู้ช่วยจิตแพทย์โรงพยาบาลสมอง รศ. ดร. Alptekin Çetin ทำการประเมินพฤติกรรมเสพติด

การสังเกตว่าคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือเป็นตัวกระตุ้นสำคัญในการเสพติดเกม ซึ่งเป็นหนึ่งในพฤติกรรมเสพติด การช่วยเหลือจิตแพทย์ รศ. ดร. Alptekin Çetin ชี้ให้เห็นถึงความสำคัญของการจำกัดการใช้งาน

ดร. Çetin กล่าวว่า "ในการเสพติดเกม การใช้เวลาส่วนใหญ่กับเพื่อนที่เล่นเกมอย่างตัวเองและเล่นเกมออนไลน์กับพวกเขาอาจเป็นตัวกระตุ้น สิ่งสำคัญคือต้องประเมินเวลาที่บุคคลนั้นจัดสรรสำหรับการเล่นในระหว่างวัน” กล่าวว่า.

เซตินกล่าวว่าพฤติกรรมเสพติดที่พบบ่อยที่สุดคือ "การพนัน การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต การเสพติดการช้อปปิ้ง การท่องอินเทอร์เน็ต การเสพติดการดูหนังโป๊ การเสพติดเซ็กส์ และการเสพติดกีฬาที่มากเกินไป"

การแยกตัวทางสังคมและการไม่มีงานอดิเรกสามารถนำไปสู่การเสพติดพฤติกรรมได้

Çetin กล่าวถึงปัจจัยที่นำไปสู่การติดพฤติกรรมว่า "การเป็นโรคซึมเศร้าในช่วงเวลาที่การเสพติดพฤติกรรมของบุคคลนั้นพัฒนา พฤติกรรมนี้จะเกิดขึ้นซ้ำๆ อย่างต่อเนื่อง มีเพื่อนที่มีพฤติกรรมคล้ายคลึงกันรอบตัว อยู่โดดเดี่ยวในสังคม ไม่มีกิจกรรมและงานอดิเรกที่แตกต่างกัน สามารถให้ความสุขแก่เขาทำให้เกิดการพัฒนาของการเสพติดพฤติกรรมต่างๆ ได้ " เขาพูดว่า.

ความนับถือตนเองที่ลดลงอาจทำให้เกิดการเสพติดการช้อปปิ้ง

ชี้ให้เห็นปัจจัยที่กระตุ้นการเสพติดการช้อปปิ้ง Assist รศ. ดร. Alptekin Çetin กล่าวว่า "ความนับถือตนเองลดลง การซื้อโดยไม่ได้วางแผน การใช้อินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้น ขั้นตอนการซื้อที่ง่ายขึ้น ความคาดหวังของการเปลี่ยนแปลงในสถานะทางสังคมด้วยเนื้อหาที่ได้มา เป็นปัจจัยที่กระตุ้นให้เกิดการเสพติดการช้อปปิ้ง" เตือนแล้ว

การพนันกับเพื่อนเป็นตัวกระตุ้น

เชตินกล่าวว่าปัจจัยบางอย่างกระตุ้นให้เกิดการติดการพนันและกล่าวว่า:

“บุคคลนั้นมีรายได้จากการพนันเป็นครั้งแรก การพนันในสภาพแวดล้อมของเพื่อน การส่งโฆษณาจากคาสิโนและเว็บไซต์เนื้อหาการพนันที่คล้ายคลึงกันเป็นปัจจัยกระตุ้น”

เกมออนไลน์ควรมีการจำกัดเวลา

สังเกตว่าคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือเป็นตัวกระตุ้นสำคัญในการติดเกม ซึ่งเป็นหนึ่งในพฤติกรรมเสพติด Assist รศ. ดร. Alptekin Çetin ชี้ให้เห็นถึงความสำคัญของการจำกัดการใช้งานที่นี่ ช่วยเหลือ. รศ. ดร. Alptekin Çetin กล่าวว่า "การมีคอมพิวเตอร์เป็นปัจจัยเสี่ยงขั้นพื้นฐานที่สุดสำหรับแต่ละคน ในทำนองเดียวกัน ในคนหนุ่มสาว โทรศัพท์มือถือของพวกเขาเองก็สามารถสร้างพื้นฐานสำหรับการติดเกมได้เช่นกัน การใช้เวลาอย่างเข้มข้นกับเพื่อนที่เล่นเกมอย่างเขา การเล่นเกมออนไลน์กับพวกเขาอาจเป็นตัวกระตุ้น ประการแรก การประเมินเวลาที่บุคคลนั้นจัดสรรไว้สำหรับการเล่นระหว่างวันเป็นสิ่งสำคัญ อาจทำให้เกิดปัญหาในช่วงระยะเวลาหนึ่งที่รบกวนกิจกรรมประจำวันอื่น ๆ " เตือนแล้ว

ใช้วิธีการต่าง ๆ ในการรักษาอาการติดยาแต่ละครั้ง

สังเกตว่าถึงแม้จะใช้วิธีการที่คล้ายคลึงกันในการรักษาพฤติกรรมเสพติด แต่อาจต้องใช้เทคนิคการรักษาที่แตกต่างกัน Assist รศ. ดร. Alptekin Çetin กล่าวว่า “ตัวอย่างเช่น ในขณะที่โทรศัพท์มือถือหรือคอมพิวเตอร์ควรจำกัดเวลาสำหรับผู้ที่ติดเกม การเข้าชมร้านค้าหรือการใช้บัตรเครดิตอาจจำเป็นสำหรับผู้ที่เสพติดการช้อปปิ้ง ยาที่คล้ายคลึงกันสามารถใช้สำหรับการรักษาด้วยยาได้ หากจำเป็น นอกจากการรักษาด้วยยาแล้ว วิธีจิตบำบัดยังสามารถนำไปใช้กับผู้ป่วยที่เหมาะสมได้อีกด้วย มีการศึกษาหลายชิ้นที่แสดงประสิทธิผลของวิธีบำบัดพฤติกรรมในการเสพติดประเภทนี้” เขาพูดว่า.

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น

ทิ้งคำตอบไว้

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่


*