โอกาสใหม่ใน Metaverse Space ที่จะพูดคุยกันที่งาน Marketing and Brand Summit

โอกาสใหม่ใน Metaverse Space ที่จะพูดคุยกันที่งาน Marketing and Brand Summit
โอกาสใหม่ใน Metaverse Space ที่จะพูดคุยกันที่งาน Marketing and Brand Summit

ด้วยความพยายามที่จะรับรองความเท่าเทียมกันของโอกาสในด้านเทคโนโลยี สมาคมสตรีในเทคโนโลยีได้เข้าร่วมการประชุมสุดยอดการตลาดและแบรนด์ครั้งแรกที่จะจัดขึ้นในสภาพแวดล้อม Metaverse ของตุรกีในวันที่ 16-17 กุมภาพันธ์ เมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ Women in Technology Association ได้จัดงาน 'Marketing Leaders in Metaverse'

การประชุมสุดยอดการตลาดและแบรนด์ครั้งแรก ซึ่งจะจัดขึ้นในสภาพแวดล้อม Metaverse ของตุรกี จะจัดขึ้นในวันที่ 16-17 กุมภาพันธ์ ภายในขอบเขตของการประชุมสุดยอด ผู้เข้าร่วมสามารถเยี่ยมชมห้องประชุม พื้นที่ห้องโถง และยืนด้วยรูปประจำตัวของตนเอง นอกจากนี้ กับผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ เช่นในสภาพแวดล้อมทางกายภาพ sohbet ในขณะที่โอกาสในการสร้างเครือข่ายเกิดขึ้น นอกจากนี้ ยังมีการประชุมและการอภิปรายจำนวนมากที่งาน Marketing and Brand Summit ซึ่งจะมีการออกแบบกลยุทธ์การตลาดและแบรนด์แบบบูรณาการทั้งในปัจจุบันและอนาคต ตลอดจนโอกาสและสายธุรกิจใหม่ๆ ที่จะมีการหารือโดยละเอียด

Women in Technology Association (Wtech) ซึ่งได้ดำเนินโครงการสำคัญๆ เพื่อรับรองความเท่าเทียมกันของโอกาสทางเทคโนโลยี ก็เข้าร่วมการประชุมสุดยอดการตลาดและแบรนด์ด้วยเช่นกัน ในแผง 'Marketing Leaders in Metaverse' ดำเนินรายการโดย Başak Kural Uslu ผู้จัดการทั่วไปของ eLogo ประธานผู้ก่อตั้ง Women in Technology Association Zehra Öney ผู้อำนวยการ META ประจำประเทศตุรกี İlke Çarkcı Toptaş และ Nike Turkey Country Leader Ahu Altuğ; มีการหารือเกี่ยวกับโอกาสใหม่ ทรัพยากรบุคคล และพื้นที่ที่ต้องปรับปรุงและเสริมความแข็งแกร่งในแง่ของกลยุทธ์แบรนด์การตลาด

Zehra Öney: “เราจะยังคงสนับสนุนผู้หญิงในโลกแห่งเทคโนโลยีทั้งสอง”

Zehra Öney กล่าวว่า Metaverse ซึ่งคาดว่าจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในชีวิตทางสังคมและโลกธุรกิจ ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ที่วางแผนไว้สำหรับอนาคต และกล่าวว่า "Metaverse ทำให้เอกลักษณ์ดิจิทัลของแบรนด์และผู้คนเพิ่มขึ้น ดังนั้นการพัฒนาจึงส่งผลกระทบต่อสังคมด้วย และผลกระทบนี้จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อมีความคืบหน้า เราอยู่ในยุคที่รูปลักษณ์ภายนอกสูญเสียความสำคัญไปเมื่อเทียบกับอดีต และชีวิตดิจิทัลจะมีความสำคัญมากขึ้น ขณะนี้แบรนด์ต่างๆ ตั้งเป้าที่จะสร้างความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับผู้บริโภคมากขึ้น บริษัทที่สามารถจัดการกระบวนการนี้ได้อย่างถูกต้องจะได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรมนี้อย่างแน่นอน ซึ่งเทคโนโลยีอย่างเช่น เทคโนโลยีความจริงเสริมมีบทบาทสำคัญ ตอนนี้ อาชีพใหม่ๆ ได้เริ่มปรากฏขึ้นในสาขาต่างๆ ตั้งแต่วิศวกรเมตาไปจนถึงนักออกแบบเมตา ในฐานะ Women's Association in Technology เราจะพยายามและสนับสนุนต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าผู้หญิงจะมีส่วนร่วมในด้านนี้ในฐานะผู้ผลิต พัฒนาความสามารถของตนเองในขณะที่นำงานและผลิตภัณฑ์ของพวกเขาไปสู่โลกนี้ และดำรงอยู่โดยลำพังในจักรวาลนี้ ขั้นตอนนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการลงทุนในบุคลากรของเรา ความหลากหลายทางเทคโนโลยีของมนุษย์เป็นเกณฑ์ที่สำคัญสำหรับสมาคมของเรา ตัวอย่างเช่น เราสนับสนุนทั้งผู้หญิงและผู้ชายด้วยกฎ 80 เปอร์เซ็นต์-20 เปอร์เซ็นต์ และเราจะไม่อยู่ห่างจากจุดสนใจของพรสวรรค์ในขณะที่ทำงานต่อไป เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้หญิงและเด็กผู้หญิงเข้าสู่จักรวาล Metaverse ด้วยโอกาสที่เท่าเทียมกันโดยไม่ต้องดิ้นรนในจักรวาลนี้เหมือนในโลกแห่งความเป็นจริง และเพดานกระจกก็หายไป ด้วยเหตุนี้ เราจึงเป็นผู้สนับสนุนหลักในการประชุมสุดยอดการตลาดและแบรนด์ ซึ่งแบรนด์ต่างๆ แสดงความสนใจในตุรกีเป็นอย่างมาก”

İlke Çarkcı Toptaş ผู้อำนวยการประจำประเทศของ META ในตุรกีระบุว่าผู้บริโภคสามารถพบกับประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นใน Metaverse ได้ดังนี้: "Metaverse ถูกรวมเข้ากับประสบการณ์เชิงพาณิชย์ เช่น AR และการทดลองใช้ผลิตภัณฑ์ เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับแบรนด์ที่จะยอมรับศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของเทคโนโลยีที่มีอยู่อย่างแท้จริง ฉันเชื่อว่าแบรนด์ต่างๆ ที่ทดลองใช้ผลงานในช่วงแรกๆ เหล่านี้และเรียนรู้ที่จะทำงานร่วมกับครีเอเตอร์จะไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าเท่านั้น แต่ยังจะอยู่ในระดับแนวหน้าของประสบการณ์ metaverse ในอนาคตด้วย เราในฐานะ Meta เราตั้งเป้าที่จะมีส่วนได้ส่วนเสียในอนาคตของผู้คนนับล้านโดยช่วยสร้างระบบนิเวศด้วยเทคโนโลยีที่เราจะนำเสนอ เพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งนี้ เราจะยังคงทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่ผู้ผลิตเนื้อหาและแบรนด์ต่างๆ สามารถรวมผู้บริโภคไว้ในประสบการณ์ของพวกเขาได้”

Ahu Altuğ ผู้นำประเทศ Nike ประเทศตุรกี กล่าวว่า "Metaverse เปิดมิติใหม่ให้กับชีวิตของเราทั้งสำหรับผู้ใช้และแบรนด์ ในโลกใหม่นี้ ที่นำโดยอุตสาหกรรมเกม ประสบการณ์ของผู้บริโภคจะได้รับการเติมเต็มอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ในทำนองเดียวกัน การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ในกลยุทธ์ การลงทุน และโครงสร้างของแบรนด์ในช่วงเวลาที่จะมาถึง ใน Metaverse นอกเหนือจากความรวดเร็วและครั้งแรก ฉันคิดว่าคำมั่นสัญญาของแบรนด์ได้รับการพิจารณาและออกแบบอย่างดี ทั้งทางกายภาพและดิจิทัลมีการวางแผนในลักษณะที่เปลี่ยนไป และประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีเนื้อหามากมายจะสร้างเสียงและสร้างความแตกต่าง” กล่าวว่า.

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น

ทิ้งคำตอบไว้

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่


*