Bilişim Valley Digital Animation and Game Center (DIGIAGE) จะเข้าค่ายในวันที่ 23-30 มกราคม โดยมีทีมพัฒนาเกม 150 ทีมซึ่งประกอบด้วยคนประมาณ 20 คน
การสมัครเข้าค่าย; จะจัดขึ้นในหมวดนักศึกษา อาสาสมัคร ผู้ฝึกสอน และนักลงทุน แอปพลิเคชันสำหรับค่ายพัฒนาเกมซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมผู้คนมากกว่า 200 คน รวมทั้งผู้ให้คำปรึกษา ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกม ผู้ฝึกสอน และทีมองค์กร จะสิ้นสุดในวันที่ 15 มกราคม แอปพลิเคชันและข้อมูลโดยละเอียดมีอยู่ที่เว็บไซต์ของ oyunlagelecek.com และ digiage.com.tr แคมป์ ซึ่งจะจัดขึ้นใน Informatics Valley ระหว่างวันที่ 23-30 มกราคม ประกอบด้วยการฝึกอบรมและการประชุมอย่างเข้มข้น 60 ชั่วโมง
โอกาสที่นักพัฒนาเกมจะได้พบปะกับนักลงทุน
ผู้เข้าร่วมจะผลิตเกมดิจิทัลเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์และนำเสนอต่ออุตสาหกรรม นักลงทุนจากทั่วทุกมุมของตุรกีและหลายประเทศทั่วโลกจะเป็นเจ้าภาพในแคมป์ฤดูหนาวซึ่งมีการสัมมนาเชิงโฟกัสและการประชุมพิเศษ นักลงทุนเกม ซึ่งจะได้รับการติดต่อผ่านการประชุมแบบเห็นหน้ากันและการนำเสนอทางออนไลน์ จะมาที่ Informatics Valley ในวันอาทิตย์ที่ 23 มกราคม และจะเริ่มทำงานกับทีมของพวกเขาหลังจากโปรแกรมปฐมนิเทศ ผู้เข้าร่วมจะแบ่งปันบทละครของตนกับอุตสาหกรรมหลังจากการนำเสนอจะจัดขึ้นในวันอาทิตย์ที่ 30 มกราคม วันสุดท้ายของการเข้าค่าย ไม่มีธีมพิเศษสำหรับเกมที่ผู้เข้าร่วมคาดว่าจะสร้าง ทีมจะสามารถพัฒนาเกมของตนต่อไปได้ซึ่งพวกเขาเริ่มพัฒนามาก่อนในค่ายนี้ นักพัฒนาเกม โปรแกรมเมอร์ และนักออกแบบจะสามารถเติมเต็มสมาชิกที่หายไปในแคมป์ได้
การมีส่วนร่วมทางออนไลน์ในค่ายก็เป็นไปได้เช่นกัน
ทีมที่จัดตั้งขึ้นใน OG'22 DIGIAGE Winter Camp ยังมีโอกาสเข้าร่วมทางออนไลน์อีกด้วย ด้วยความช่วยเหลือของแพลตฟอร์มดิจิทัล นักวิชาการจากต่างประเทศและตัวแทนที่สำคัญของภาคส่วนจะมีส่วนร่วมในค่าย ผู้เชี่ยวชาญในสาขาเกมดิจิทัลและแอนิเมชั่นจะมีส่วนร่วมในการแบ่งปันข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของอุตสาหกรรม
การสนับสนุนแบบครบวงจรสำหรับนักพัฒนาเกม
Informatics Valley DIGIAGE นำเสนอโอกาสใหม่ๆ สำหรับระบบนิเวศของเกม โอกาสทุกประเภทที่มอบให้กับผู้พัฒนาเกม ผู้เผยแพร่ และนักลงทุน โดยเฉพาะอย่างยิ่งโครงสร้างพื้นฐานฟรีและการสนับสนุนด้านเทคนิค จะถูกแบ่งปันกับผู้เข้าร่วมระหว่างค่าย ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่มีประสบการณ์จะเป็นหัวหน้าของแต่ละทีม ผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้จะพัฒนาทีมให้สอดคล้องกับความคาดหวังทางเทคนิคและอุตสาหกรรม และนำพวกเขาไปสู่ระดับของการก่อตั้งสตูดิโอเกม ขอเชิญนักลงทุนจากทั่วตุรกีและต่างประเทศเข้าร่วมค่าย
ร่วมกันเราจะเล่นโลก
ในคำแถลงของเขา A. Serdar İbrahimcioğlu ผู้จัดการทั่วไปของ Bilişim Vadisi กล่าวว่าพวกเขาต้องการให้Bilişim Vadisi เป็นผู้บุกเบิกในการผลิตเนื้อหาดิจิทัล ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของเศรษฐกิจดิจิทัลทั่วโลก และเพื่อเป็นแนวทางให้กับภาคส่วน และกล่าวว่า "ตุรกีมีส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อโลกด้วยจำนวนประชากรที่อายุน้อย . โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของบริการดิจิทัล พลัง ความฉลาด ทักษะ และความสามารถของบุตรหลานของเรานั้นมหาศาล เป็นความรับผิดชอบของเราในการสร้างรูปแบบการผลิตที่มีระเบียบวินัยโดยการทำให้พลังงานนี้มีประสิทธิภาพและมีคุณภาพสูงในเวทีระดับประเทศและระดับนานาชาติ เรารู้ว่าอนาคตดิจิทัลจะเกิดขึ้นจากความพยายามของคนหนุ่มสาวที่มีคุณภาพที่สูงขึ้นมากและไม่สูญเสียความเป็นมนุษย์ไป นั่นเป็นเหตุผลที่เราพูดว่า "The Future Is Here" อยู่ใน IT Valley เรายินดีต้อนรับเพื่อนรุ่นเยาว์ทุกคนที่ต้องการพัฒนาเกมให้อยู่ในเกมต่อไปในหุบเขาสารสนเทศของตุรกี ให้พวกเขารวบรวมทีมของพวกเขา มาเล่นโลกด้วยกัน” ใช้นิพจน์
เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น