คอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์ที่สามารถจัดเก็บข้อมูลที่เราประมวลผลเมื่อใดก็ตามที่เราต้องการและส่งคืนได้ทุกเมื่อที่เราต้องการ คอมพิวเตอร์ในปัจจุบันสามารถติดตามชุดของกระบวนการทั่วไปที่เรียกว่าโปรแกรมได้ โปรแกรมเหล่านี้ช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถทำงานได้หลากหลาย คอมพิวเตอร์ที่สมบูรณ์ซึ่งประกอบด้วยฮาร์ดแวร์ระบบปฏิบัติการ (ซอฟต์แวร์หลัก) และอุปกรณ์ต่อพ่วงที่จำเป็นและใช้สำหรับการทำงาน "เต็มรูปแบบ" สามารถเรียกได้ว่าเป็นระบบคอมพิวเตอร์ คำนี้ยังสามารถใช้กับกลุ่มคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อและทำงานร่วมกันโดยเฉพาะเครือข่ายคอมพิวเตอร์หรือกลุ่มคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ไฟฟ้าเครื่องแรกคือ ENIAC
คอมพิวเตอร์ปรากฏในรูปแบบต่างๆมากมายตลอดประวัติศาสตร์ คอมพิวเตอร์เครื่องแรกของกลางศตวรรษที่ 20 มีขนาดเท่ากับห้องขนาดใหญ่และใช้พลังงานมากกว่าคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันหลายร้อยเท่า เมื่อต้นศตวรรษที่ 21 คอมพิวเตอร์สามารถใส่นาฬิกาข้อมือและใช้แบตเตอรี่ขนาดเล็กได้ เหตุผลหลักที่พวกเขาสามารถผลิตได้ขนาดเล็กก็คือในปี 1969 เซมิคอนดักเตอร์สามารถใช้ในการสร้างวงจรที่พอดีกับพื้นที่ขนาดเล็กมาก คอมพิวเตอร์ที่เราใช้ในปัจจุบันได้รับความเร็วเพิ่มขึ้นหลังจาก 4004 ซึ่งเป็นชื่อโปรเซสเซอร์ตัวแรกของ Intel สังคมของเรายอมรับว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและคอมพิวเตอร์พกพาเทียบเท่าคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปเป็นสัญลักษณ์ของยุคข้อมูลข่าวสารและระบุด้วยแนวคิดของคอมพิวเตอร์ มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน หลักการทำงานพื้นฐานของคอมพิวเตอร์คือระบบเลขฐานสองนั่นคือรหัสประกอบด้วย 0 และ 1 เท่านั้น
ความสามารถในการบันทึกซอฟต์แวร์ที่ต้องการและเรียกใช้งานได้ตลอดเวลาเป็นคุณสมบัติหลักที่ทำให้คอมพิวเตอร์มีความหลากหลายและแตกต่างจากเครื่องคิดเลข วิทยานิพนธ์ Church-Turing เป็นการแสดงออกทางคณิตศาสตร์ของความเก่งกาจนี้และเน้นย้ำว่าคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องสามารถทำงานของเครื่องอื่นได้ ไม่ว่าจะมีความซับซ้อนไม่ว่าจะเป็นคอมพิวเตอร์พกพาไปจนถึงซูเปอร์คอมพิวเตอร์พวกเขาก็สามารถทำงานเดียวกันได้โดยไม่ จำกัด หน่วยความจำและเวลา
ประวัติของคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์จำนวนมากที่รู้จักกันในชื่อ "คอมพิวเตอร์" ในอดีตไม่สมควรได้รับความหมายนี้ตามเกณฑ์ในปัจจุบัน คอมพิวเตอร์เมื่อเริ่มต้น sözcüเป็นชื่อที่ตั้งให้กับวัตถุที่อำนวยความสะดวกในกระบวนการคำนวณ ตัวอย่างคอมพิวเตอร์ในยุคแรกนี้ ได้แก่ ลูกปัดตัวเลข (ลูกคิด) และเครื่องแอนติไคเทรา (150 ปีก่อนคริสตกาล - 100 ปีก่อนคริสตกาล) หลายศตวรรษต่อมาในแง่ของการค้นพบทางวิทยาศาสตร์ใหม่ ๆ ในตอนท้ายของยุคกลางอุปกรณ์คอมพิวเตอร์เชิงกลชุดแรกที่พัฒนาโดยวิศวกรชาวยุโรปเป็นของ Wilhelm Schickard (1623)
อย่างไรก็ตามอุปกรณ์เหล่านี้ไม่ตรงตามคำจำกัดความของคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันเนื่องจากไม่ใช่ซอฟต์แวร์ (หรือติดตั้งได้) การ์ดเจาะรูที่ผลิตโดย Joseph Marie Jacquard ในปี 1801 เพื่อทำให้กระบวนการทอผ้าเป็นแบบอัตโนมัติถือได้ว่าเป็นหนึ่งในร่องรอยของซอฟต์แวร์ (การติดตั้ง) แรก ๆ ในกระบวนการพัฒนาคอมพิวเตอร์แม้ว่าจะมีข้อ จำกัด ต้องขอบคุณการ์ดเหล่านี้ที่ผู้ใช้มอบให้เครื่องทอผ้าสามารถปรับการทำงานของมันให้เข้ากับภาพวาดที่อธิบายด้วยรูบนการ์ด
ในปีพ. ศ. 1837 Charles Babbage ได้วางแนวความคิดและออกแบบคอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่สามารถใช้ซอฟต์แวร์ได้เต็มรูปแบบซึ่งเขาเรียกว่า Analytical Engine (เครื่องวิเคราะห์หรือเครื่องวิเคราะห์) อย่างไรก็ตามเขาไม่สามารถพัฒนาเครื่องจักรนี้ได้เนื่องจากเหตุผลทางการเงินและไม่สามารถทำงานให้เสร็จได้
การใช้บัตรเจาะขนาดใหญ่ครั้งแรกคือเครื่องคิดเลขที่ออกแบบโดย Herman Hollerith ในปีพ. ศ. 1890 เพื่อใช้ในธุรกรรมทางบัญชี ธุรกิจที่ Hollerith อยู่ในเครือในเวลานั้นคือ IBM ซึ่งจะกลายเป็นยักษ์ใหญ่ด้านคอมพิวเตอร์ระดับโลกในปีต่อ ๆ ไป ในตอนท้ายของศตวรรษที่ 19 แอพพลิเคชั่น (เทคโนโลยี) เริ่มปรากฏขึ้นซึ่งจะมีส่วนช่วยอย่างมากในการพัฒนาฮาร์ดแวร์และทฤษฎีคอมพิวเตอร์ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า: การ์ดเจาะรูพีชคณิตบูลีนท่ออวกาศและอุปกรณ์เทเลไทป์
ในช่วงครึ่งแรกของศตวรรษที่ 20 ข้อกำหนดทางวิทยาศาสตร์จำนวนมากได้พบกับคอมพิวเตอร์อนาล็อกที่ซับซ้อนมากขึ้น อย่างไรก็ตามพวกเขายังห่างไกลจากระดับความผิดพลาดของคอมพิวเตอร์ในปัจจุบัน
แอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์ได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องตลอดช่วงทศวรรษที่ 1930 และ 1940 และการถือกำเนิดของคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ดิจิทัลเกิดขึ้นหลังจากการประดิษฐ์วงจรอิเล็กทรอนิกส์ (1937) เท่านั้น ผลงานที่สำคัญในช่วงเวลานี้มีดังต่อไปนี้:
- "เครื่องจักร Z" ของ Konrad Zuse Z3 (1941) เป็นเครื่องแรกที่สามารถทำงานโดยใช้เลขฐานสองและทำงานด้วยตัวเลขจริง ในปี 1998 Z3 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเข้ากันได้กับทัวริงจึงได้รับตำแหน่งเป็นคอมพิวเตอร์เครื่องแรก
- Atanasoff-Berry Computer (1941) มีพื้นฐานมาจากท่อ spacer และมีฐานเลขฐานสองเช่นเดียวกับฮาร์ดแวร์หน่วยความจำที่ใช้ตัวเก็บประจุ
- คอมพิวเตอร์ Colossus ที่ผลิตในอังกฤษ (1944) แสดงให้เห็นว่าการใช้หลอดหลายพันหลอดแม้จะมีเฟิร์มแวร์ที่ จำกัด (ความสามารถในการติดตั้ง) แต่ก็มีความน่าเชื่อถือเพียงพอ II. ถูกใช้ในสงครามโลกครั้งที่สองเพื่อวิเคราะห์การสื่อสารลับของกองกำลังเยอรมัน
- Harvard Mark I (1944) คอมพิวเตอร์ที่มีความสามารถในการกำหนดค่าได้ จำกัด
- ENIAC (1946) พัฒนาโดยกองทัพสหรัฐฯโดยใช้ฐานของทศนิยมและเป็นคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไปเครื่องแรก
เมื่อระบุถึงข้อเสียของ ENIAC นักพัฒนาได้ทำงานกับโซลูชันที่ยืดหยุ่นและสง่างามมากขึ้นและเสนอสิ่งที่ปัจจุบันเรียกว่าสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ที่ซ่อนอยู่หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อสถาปัตยกรรมฟอนนอยมันน์ หลังจากกล่าวถึงการออกแบบนี้เป็นครั้งแรกในสิ่งพิมพ์ของ John von Neumann (1945) คอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่พัฒนาโดยใช้สถาปัตยกรรมนี้เสร็จสมบูรณ์ในสหราชอาณาจักร (SSEM) ENIAC ซึ่งได้รับสถาปัตยกรรมแบบเดียวกันในอีกหนึ่งปีต่อมาได้รับการตั้งชื่อว่า EDVAC
คอมพิวเตอร์เกือบทั้งหมดในปัจจุบันปรับตัวเข้ากับสถาปัตยกรรมนี้คอมพิวเตอร์ sözcüนอกจากนี้ยังใช้เป็นคำจำกัดความของวัน ดังนั้นตามคำจำกัดความนี้แม้ว่าอุปกรณ์ในอดีตจะไม่นับเป็นคอมพิวเตอร์ แต่ก็ยังคงถูกเรียกว่าในบริบททางประวัติศาสตร์ แม้ว่าการใช้งานคอมพิวเตอร์จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงตั้งแต่ทศวรรษที่ 1940 แต่ส่วนใหญ่ยังคงเป็นจริงกับสถาปัตยกรรมของฟอนนอยมันน์
หลังจากคอมพิวเตอร์ที่ใช้หลอดอวกาศยังคงใช้งานได้ตลอดช่วงทศวรรษ 1950 คอมพิวเตอร์ที่ใช้ทรานซิสเตอร์ที่เร็วและถูกกว่าก็แพร่หลายในช่วงทศวรรษที่ 1960 จากปัจจัยดังกล่าวทำให้คอมพิวเตอร์เปลี่ยนไปใช้การผลิตจำนวนมากในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน ในช่วงทศวรรษ 1970 การใช้งานวงจรรวมและการพัฒนาไมโครโปรเซสเซอร์เช่น Intel 4004 อีกครั้งทำให้ประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือเพิ่มขึ้นอย่างมากรวมถึงการลดต้นทุน ในช่วงทศวรรษที่ 1980 คอมพิวเตอร์ได้เริ่มเข้ามาแทนที่อุปกรณ์ควบคุมเครื่องจักรกลหลายชนิดในชีวิตประจำวันเช่นเครื่องซักผ้า ในช่วงเวลาเดียวกันคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลกำลังได้รับความนิยม ในที่สุดด้วยพัฒนาการของอินเทอร์เน็ตในทศวรรษ 1990 คอมพิวเตอร์ได้กลายเป็นอุปกรณ์ทั่วไปเช่นโทรทัศน์และโทรศัพท์
ตามสถาปัตยกรรมฟอนนอยมันน์คอมพิวเตอร์ประกอบด้วยองค์ประกอบหลัก XNUMX ส่วนคอมพิวเตอร์มีลอจิกเลขคณิต
หน่วยความจำ
หน่วยความจำของคอมพิวเตอร์สามารถคิดได้ว่าเป็นชุดของเซลล์ที่มีตัวเลข สามารถเขียนลงในแต่ละเซลล์และอ่านเนื้อหาได้ แต่ละเซลล์มีที่อยู่ที่ไม่ซ้ำกัน ตัวอย่างเช่นคำสั่งหนึ่งจะรวมเนื้อหาของเซลล์หมายเลข 34 ด้วยหมายเลขเซลล์ 5.689 และวางไว้ในเซลล์ 78 ตัวเลขที่มีอาจเป็นอะไรก็ได้ตัวเลขคำสั่งที่อยู่ตัวอักษร ฯลฯ เฉพาะซอฟต์แวร์ที่ใช้เท่านั้นที่กำหนดลักษณะของเนื้อหา คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันใช้เลขฐานสองเพื่อบันทึกข้อมูลและแต่ละเซลล์สามารถมี 8 บิต (เช่นหนึ่งไบต์)
ดังนั้นไบต์สามารถแทนตัวเลขที่แตกต่างกัน 255 จำนวน แต่สามารถเป็นได้ตั้งแต่ 0 ถึง 255 หรือจาก -128 ถึง +127 เท่านั้น เมื่อใช้หลายไบต์ที่จัดเรียงเคียงข้างกัน (โดยปกติคือ 2, 4 หรือ 8) จะสามารถบันทึกตัวเลขได้มากขึ้น หน่วยความจำของคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ประกอบด้วยหลายพันล้านไบต์
คอมพิวเตอร์มีหน่วยความจำสามประเภท การลงทะเบียนในโปรเซสเซอร์นั้นเร็วมาก แต่มีความจุ จำกัด มาก ใช้เพื่อตอบสนองความต้องการของโปรเซสเซอร์ในการเข้าถึงหน่วยความจำหลักที่ช้าลงมาก หน่วยความจำหลักแบ่งออกเป็น Random Access Memory (REB หรือ RAM, Random Access Memory) และ Read Only Memory (SOB หรือ ROM, Read Only Memory) สามารถเขียนลงใน RAM ได้ตลอดเวลาและเนื้อหาจะถูกเก็บรักษาไว้ตราบเท่าที่ยังคงมีพลังงานอยู่ มีข้อมูลที่สามารถอ่านได้และอยู่ใน ROM เท่านั้น จะเก็บรักษาเนื้อหานี้โดยไม่คำนึงถึงความแข็งแกร่ง ตัวอย่างเช่นในขณะที่ข้อมูลหรือคำสั่งใด ๆ อยู่ใน RAM ข้อมูลนั้นจะอยู่ใน BIOS ROM ซึ่งควบคุมฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์
ประเภทย่อยสุดท้ายของหน่วยความจำคือหน่วยความจำแคช มันอยู่ในโปรเซสเซอร์และเร็วกว่าหน่วยความจำหลักรวมทั้งมีความจุมากกว่ารีจิสเตอร์
อินพุต / เอาท์พุตเป็นเครื่องมือที่คอมพิวเตอร์ใช้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูลจากโลกภายนอก หน่วยอินพุตที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่ แป้นพิมพ์และเมาส์และสำหรับเอาต์พุตหน้าจอ (หรือตัวแสดงจอภาพ) ลำโพงและเครื่องพิมพ์ ในทางกลับกันดิสก์คงที่และออปติคัลจะทำงานทั้งสองอย่าง
เครือข่ายคอมพิวเตอร์
มีการใช้คอมพิวเตอร์ตั้งแต่ปี 1950 เพื่อประสานข้อมูลผ่านมัลติมีเดีย ระบบ (SAGE) ของกองทัพสหรัฐเป็นตัวอย่างแรกที่ครอบคลุมของระบบดังกล่าวและเป็นผู้บุกเบิกระบบการค้าที่มีวัตถุประสงค์พิเศษมากมายเช่นระบบนี้ (Saber) ในปี 1970 วิศวกรชาวอเมริกันได้วางรากฐานของสิ่งที่ปัจจุบันเรียกว่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์โดยการเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ (ARPANET) ภายในกรอบของโครงการที่ดำเนินการภายในกองทัพ เมื่อเวลาผ่านไปเครือข่ายคอมพิวเตอร์นี้ไม่ได้ จำกัด เฉพาะหน่วยทหารและหน่วยงานวิชาการ แต่ขยายออกไปและปัจจุบันคอมพิวเตอร์หลายล้านเครื่องได้ถูกสร้างขึ้นภายใน Bilgisunar (อินเทอร์เน็ตหรือเครือข่ายทั่วไป) ในช่วงทศวรรษ 1990 เครือข่ายคอมพิวเตอร์แพร่หลายด้วยโปรโตคอลที่เรียกว่า Global Network (World Wide Web, WWW) ซึ่งพัฒนาขึ้นที่ศูนย์วิจัย CERN ในสวิตเซอร์แลนด์แอปพลิเคชันเช่นอีเมลและโซลูชันฮาร์ดแวร์ราคาถูกเช่นอีเธอร์เน็ต
ฮาร์ดแวร์
คำว่าฮาร์ดแวร์ครอบคลุมส่วนประกอบสัมผัสทั้งหมดของคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์ต่อพ่วง (ทางเข้า / ทางออก) | เข้าสู่ระบบ | เมาส์คีย์บอร์ดจอยสติ๊กเบราว์เซอร์ |
ทางออก | จอภาพเครื่องพิมพ์ลำโพง | |
เขาทั้งคู่ | ฟลอปปีไดรฟ์ฮาร์ดดิสก์ออปติคัลดิสก์ | |
หน่วยลิงก์ | ระยะสั้น | RS-232, SCSI, PCI, USB |
ระยะไกล (เครือข่ายคอมพิวเตอร์) | อีเธอร์เน็ต, ATM, FDDI |
หน่วยอินพุต / เอาต์พุต
อินพุต / เอาต์พุตช่วยให้สามารถสื่อสารระหว่างหน่วยการทำงานที่แตกต่างกัน (ระบบย่อย) ของระบบประมวลผลข้อมูลหรือส่งสัญญาณข้อมูลโดยตรงไปยังอินเทอร์เฟซเหล่านี้
อินพุตคือสัญญาณที่ได้รับจากหน่วยต่างๆ เอาต์พุตคือสัญญาณที่ส่งไปยังหน่วยเหล่านี้ ผู้ใช้ (หรือระบบอื่น) ใช้อุปกรณ์ I / O เพื่อเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ ตัวอย่างเช่นแป้นพิมพ์และเมาส์เป็นอุปกรณ์ป้อนข้อมูลของคอมพิวเตอร์ หน้าจอลำโพงและเครื่องพิมพ์เป็นอุปกรณ์ส่งออกของคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์ต่าง ๆ ใช้สัญญาณอินพุตและเอาต์พุตเพื่อเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ โมเด็มและการ์ดเชื่อมต่ออาจเป็นตัวอย่าง
แป้นพิมพ์และเมาส์รับการเคลื่อนไหวทางกายภาพของผู้ใช้เป็นข้อมูลป้อนเข้าและทำให้การเคลื่อนไหวทางกายภาพเหล่านี้อยู่ในระดับที่คอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจได้ หน่วยเอาต์พุต (เช่นเครื่องพิมพ์ลำโพงหน้าจอ) รับสัญญาณเอาต์พุตที่ผลิตโดยคอมพิวเตอร์เป็นสัญญาณอินพุตและแปลงสัญญาณเหล่านี้เป็นเอาต์พุตที่ผู้ใช้สามารถมองเห็นและอ่านได้
ในสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์หน่วยประมวลผลกลาง (CPU) และหน่วยความจำหลักเป็นหัวใจของคอมพิวเตอร์ เนื่องจากหน่วยความจำสามารถอ่านข้อมูลโดยตรงจากหน่วยประมวลผลกลางด้วยคำสั่งของมันเองและเขียนข้อมูลโดยตรงไปยังหน่วยประมวลผลกลาง ตัวอย่างเช่นฟล็อปปี้ดิสก์จะคำนึงถึงสัญญาณ I / O การจัดเตรียมวิธีการ I / O ของหน่วยประมวลผลกลางช่วยให้ไดรเวอร์อุปกรณ์สมบูรณ์ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ระดับต่ำ
ระบบปฏิบัติการระดับสูงและการเขียนโปรแกรมระดับสูงช่วยให้สามารถทำงานได้โดยแยกแยะแนวคิด I / O ในอุดมคติและองค์ประกอบพื้นฐาน ตัวอย่างเช่นโปรแกรมภาษา C มีฟังก์ชันในการจัดระเบียบ I / Os ของซอฟต์แวร์ ฟังก์ชันเหล่านี้อนุญาตให้อ่านข้อมูลจากไฟล์และข้อมูลที่เขียนลงในไฟล์เหล่านี้
ซอฟต์แวร์
แนวคิดของซอฟต์แวร์อธิบายถึงส่วนประกอบที่ไม่ใช่วัสดุทั้งหมดในคอมพิวเตอร์: ซอฟต์แวร์โปรโตคอลและข้อมูลเป็นซอฟต์แวร์ทั้งหมด
ระบบปฏิบัติการ | Unix / BSD | UNIX V, AIX, HP-UX, Solaris (SunOS), FreeBSD, NetBSD, IRIX |
GNU / Linux | ลีนุกซ์ดิสทริบิวชัน | |
Microsoft Windows | Windows 3.0, Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows CE, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 Windows 8.1 Windows 10 | |
DOS | DOS / 360, QDOS, DRDOS, PC-DOS, MS-DOS, FreeDOS | |
Mac OS | Mac OS X | |
ระบบปฏิบัติการฝังตัวและเรียลไทม์ | ไดเร็กทอรีระบบปฏิบัติการฝังตัว | |
ห้องสมุด | มัลติมีเดีย | DirectX, OpenGL, OpenAL |
ไลบรารีซอฟต์แวร์ | ห้องสมุด C | |
ข้อมูล | กฎการสื่อสาร | TCP / IP, มิต, FTP, HTTP, SMTP, NNTP |
รูปแบบเอกสาร | HTML, XML, JPEG, MPEG, PNG | |
หน้าจอผู้ใช้ | อินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก (WIMP) | Microsoft Windows, GNOME, KDE, QNX โฟตอน, CDE, GEM |
ส่วนต่อประสานผู้ใช้แบบข้อความ | บรรทัดคำสั่งเชลล์ | |
Diğer | ||
ใบสมัคร | สำนักงาน | โปรแกรมประมวลผลคำ, การเผยแพร่ทางเดสก์ท็อป, ซอฟต์แวร์การนำเสนอ, ระบบจัดการฐานข้อมูล, สเปรดชีต, ซอฟต์แวร์การบัญชี |
การเข้าถึงคอมพิวเตอร์ | สแกนเนอร์ไคลเอนต์อีเมลเว็บเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลกซอฟต์แวร์การส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที | |
ออกแบบ | คอมพิวเตอร์ช่วยออกแบบคอมพิวเตอร์ช่วยในการผลิต | |
ชาร์ต | ตัวแก้ไขกราฟิกเซลลูล่าร์, ตัวแก้ไขกราฟิกแบบกำหนดทิศทาง, ตัวสร้างแบบจำลอง 3 มิติ, ตัวแก้ไขภาพเคลื่อนไหว, คอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติ, การตัดต่อวิดีโอ, การประมวลผลภาพ | |
เสียงตัวเลข | โปรแกรมแก้ไขเสียงดิจิตอลเครื่องเล่นเสียง | |
วิศวกรรมซอฟต์แวร์ | คอมไพเลอร์, นักแปล, ล่าม, ดีบักเกอร์, ตัวแก้ไขข้อความ, สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบรวม, การตรวจสอบประสิทธิภาพ, การควบคุมการเปลี่ยนแปลง, การจัดการการกำหนดค่าซอฟต์แวร์ | |
เกม | กลยุทธ์, ผจญภัย, ปริศนา, จำลองสถานการณ์, สวมบทบาท, นิยายเชิงโต้ตอบ | |
Ek | Artificial +, ซอฟต์แวร์ป้องกันไวรัส, ตัวจัดการเอกสาร |
เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น