Call of Duty Mobile ประกาศตัวเลขปีแรก

Call of Duty: Mobile ประกาศตัวเลขปีแรก
Call of Duty: Mobile ประกาศตัวเลขปีแรก

เดือนนี้ Call of Duty: Mobile กำลังฉลองครบรอบปีแรก การเฉลิมฉลองยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเริ่มต้นฤดูกาลใหม่กิจกรรมที่น่าตื่นเต้นและพื้นที่ทางสังคมใหม่ที่ผู้เล่นสามารถสังสรรค์

Activision ได้รวบรวมสถิติที่แตกต่างกันจากช่วง 2019 เดือนแรกของเกมซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกมมีผลกระทบมากเพียงใดนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 12

นี่คือตัวเลขบางส่วนจากปีของ Call of Duty: Mobile

12 เดือนแรกของ Call of Duty: Mobile - ในหมายเลข:

  • 11,4 พันล้าน - เท่าของอาวุธยอดนิยม (AK-47) ที่ใช้ในทุกโหมด
  • 850 ล้าน - จำนวนชั่วโมงที่ใช้เล่นโทรศัพท์ Android ทั่วโลกในช่วงเดือนที่มีนักท่องเที่ยวมากที่สุด
  • 300 ล้าน - Call of Duty: จำนวนแอปพลิเคชันมือถือที่ดาวน์โหลดในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา
  • 1.400 - จำนวนอาวุธหลักและรองโดยประมาณในเกม
  • 182 - จำนวนตัวละครที่เล่นได้ใน Call of Duty: Mobile ขึ้น 50% - เพิ่มขนาดของแผนที่ Call of Duty: Mobile Battle Royale ตั้งแต่เปิดตัว
  • 27 - จำนวนโหมดผู้เล่นหลายคนในเกมที่เปิดตัวด้วยเกมเดียว
  • 23 - จำนวนแผนที่ใน Call of Duty: Mobile (เดิมคือ 11!)

อาวุธหลัก 3 อันดับแรกที่ใช้ในทุกโหมด:

  • ปืนไรเฟิล AK-47 - ใช้ 11,4 พันล้านครั้ง
  • RUS-79U SMG - ใช้ 11,1 พันล้านครั้ง
  • ปืนไรเฟิล DL Q33 - ใช้ 9 พันล้านครั้ง

คะแนนสูงสุด 3 อันดับแรกที่ใช้ (ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น):

  • Predator Missile - ใช้ 2 พันล้านครั้ง
  • Sentry Gun - ใช้แล้ว 1,5 พันล้านครั้ง
  • Shock RC - ใช้ 1,3 พันล้านครั้ง

คลาส Battle Royale 3 อันดับแรกที่ใช้:

  • ช่าง - ใช้ 1,4 พันล้านครั้ง
  • Scout - ใช้ 1 พันล้านครั้ง
  • สื่อ - ใช้ไป 936 ล้านครั้ง

อาวุธหลัก 3 อันดับแรกที่ใช้ในโหมด MP อันดับ:

  • PDW 57 SMG - ใช้ไป 958 ล้านครั้ง
  • RUS-79U SMG - ใช้ไป 834 ล้านครั้ง
  • ปืนไรเฟิล DL Q33 - ใช้ 793 ล้านครั้ง

ทักษะการปฏิบัติงาน 3 อันดับแรกที่ใช้ (ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น):

  • Sparrow - ใช้ 4,7 พันล้านครั้ง
  • Gravity Spikes - ใช้ 4,3 พันล้านครั้ง
  • HIVE - ใช้ไปแล้ว 3.4 พันล้านครั้ง

 

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น

ทิ้งคำตอบไว้

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่


*